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Nintendo 3DS y un cambio dimensional

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Nintendo 3DS
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El lanzamiento del Nintendo 3DS tiene a los fanáticos de los videojuegos llenos de expectativas ya que la consola portátil divierte en 3D sin la necesidad de lentes especiales. El sistema  se encuentra disponible en los Estados Unidos en dos colores: Negro Cosmos y Azul Aqua. El precio sugerido de venta en dólares dentro de EE.UU. es de $249.99. Los precios fuera de los Estados Unidos serán establecidos por cada mercado local, pero ofrecerá un valor de compra similar.
 
Los cambios y características

Según pudimos ver en las oficinas de Todobebé con unidades de demostración, el Nintendo 3DS trae dos pantallas. La pantalla táctil inferior se usa como un lápiz telescópico que se almacena en la misma unidad. La pantalla superior despliega imágenes 3D a simple vista. Observar la pantalla es como mirar a través de una ventana hacia el mundo donde los personajes y objetos tienen profundidad. El sistema también tiene un regulador de profundidad 3D que permite a los jugadores seleccionar el nivel de 3D que más disfruten. El efecto 3D puede elevarse hasta el nivel más alto, disminuirse a un ajuste más moderado o inclusive apagarse completamente, dependiendo de la preferencia del usuario.

Además del + Control Pad y los botones de control presentados en los portátiles de Nintendo anteriores, Nintendo 3DS ahora incluye un Circle Pad (botón deslizante), que proporciona  una completa dirección de 360 grados.

Un sensor de movimiento integrado y un sensor giroscópico puede reaccionar al movimiento e inclinación del sistema, de manera que cuando los jugadores giran sus sistemas de un lado a otro o al moverlos de arriba hacia abajo, los juegos Nintendo 3DS compatibles con movimiento responden instantáneamente.

Dos características permitirán a los propietarios mantenerse conectados en nuevas maneras. Ambas entregan contenido adicional para los propietarios. Para los propietarios que elijan activarla, la característica StreetPass™ puede intercambiar información de juego con otros sistemas de Nintendo 3DS mientras los propietarios intercambian con otros durante el día. Pueden intercambiarse pequeños paquetes de información usando este método de transferencia de datos, como por ejemplo datos de personajes de Mii™, mapas para juegos o puntuaciones altas y datos de personajes diseñados a la medida para diferentes juegos.  La característica SpotPass™ puede conectarse a través de una conexión de Internet de banda ancha inalámbrica, inclusive si el sistema se encuentra en el modo inactivo. Una vez conectado, el sistema Nintendo 3DS automáticamente recibirá nuevo contenido y actualizaciones en una base regular, y los usuarios podrán acceder a videos 3D, juegos descargables y otros contenidos.

Cada sistema Nintendo 3DS viene precargado con una variedad de juegos, aplicaciones y características, como por ejemplo la Cámara de Nintendo 3DS. Nintendo 3DS cuenta con tres cámaras de reslolución de 640 x 480 pixeles. Una cámara apunta hacia el usuario, mientras dos cámaras adicionales apuntan hacia afuera. Estas dos cámaras externas toman fotos en 3D. Hay juegos que vienen precargados que aprovechan estas cámaras.

Los padres sí pueden limitar su uso

Muchos padres desean (y debieran) evaluar y limitar el uso de los videojuegos entre los niños. Los controles para padres integrados pueden usarse para limitar el acceso a  Internet o a funciones inalámbricas. Al usar el código PIN, los padres pueden apagar todas las funciones 3D, o limitar las clasificaciones de los juegos que sus hijos podrían experimentar.

De hecho, en Todobebé vimos una consola de demostración y estos límites son buenos, ya que sólo hay estudios incipientes sobre las repercusiones en la visión de los niños y su comportamiento por el efecto de tercera dimensión y  puede haber padres más cautelosos que otros.  La funcionalidad en 3D el mismo juego la limita a un periodo corto, algo muy positivo también. Además los controles también serán útiles para bloquear juegos que pueden incitar a comportamientos agresivos. Por lo que recomendamos que los padres sean los principales usuarios para ver qué estarían jugando sus hijos. Así también podrán decidir si las dinámicas de los juegos son aptas para sus hijos y a qué aspectos deberían acceder sus hijos, y a cuáles ¡no!

(Más información en la próxima página)

¡Advertencia!

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